513slotsmm: ငါးပစ် arcade ဂိမ်းရဲ့ ပစ်ခတ်စရိတ်၊ target multiplier နှင့် volatility ဖတ်နည်း
ငါးပစ်ဂိမ်းမှာ ပစ်လိုက်တဲ့ ကျည်တစ်တောင့်စီအတွက် စရိတ်ရှိပြီး ငါးတစ်ကောင်စီအတွက် ဆုငွေနှုန်း သီးခြားသတ်မှတ်ထားပါတယ်။ ဒီဆောင်းပါးက အဲဒီနှစ်ခုကို ဘယ်လိုချိတ်ဆက်တွက်ထုတ်လဲဆိုတာနဲ့ ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုက ကစားပုံစံကို ဘယ်လိုပြောင်းလဲစေလဲဆိုတာကို ရှင်းပြထားပါတယ်။
လမ်းညွှန်ထဲမှာ ငါးပစ်ဂိမ်းတွေရဲ့ ဆုငွေတွက်နည်း၊ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူနှစ်ဦးရဲ့ title စာရင်း၊ RTP ကိန်းဂဏန်းတွေနဲ့ ကစားသူဖက်က ထိန်းချုပ်နိုင်တဲ့ အချက်တွေကို ခွဲခြားဖော်ပြထားတာက မြန်မာကစားသူတွေအတွက်လည်း တိုက်ရိုက်အသုံးချနိုင်တဲ့ အချက်အလက်တွေ ဖြစ်ပါတယ်။
ငါးပစ်ဂိမ်းဆိုတာ ငါးတွေကို ပစ်ချတဲ့ arcade ဂိမ်းပုံစံနဲ့ slot ရဲ့ ဆုငွေစနစ်ကို ပေါင်းစပ်ထားတာပါ။ ကစားသူက မျက်နှာပြင် အောက်ခြေမှာရှိတဲ့ လက်နက်ကို ထိန်းချုပ်ပြီး ဖန်သားပြင်ပေါ်မှာ ရွေ့လျားနေတဲ့ ပစ်မှတ်တွေကို ချိန်ရွယ်ပစ်ခတ်ရပါတယ်။ ပစ်ခတ်မှုတိုင်းအတွက် သတ်မှတ်ထားတဲ့ စရိတ်တစ်ခု ကျသင့်ပြီး အဲဒီစရိတ်ကို ကစားသူကိုယ်တိုင် ချိန်ညှိနိုင်ပါတယ်။
ဒီစနစ်ကို အလွယ်ဆုံးနားလည်နိုင်တဲ့နည်းက ကစားသူရဲ့ ထိန်းချုပ်မှုနဲ့ ကျသင့်ငွေကို တစ်ကြောင်းစီခွဲကြည့်တာပါ။ ဘယ်နှစ်ချက် ပစ်မယ်ဆိုတာက ကစားသူဆုံးဖြတ်တယ်။ ပစ်ချက်တစ်ခုအတွက် ကျသင့်တဲ့ငွေက ကစားသူဆုံးဖြတ်တယ်။ ဒါပေမယ့် ပစ်လိုက်တဲ့ ချက်တစ်ခုက ပစ်မှတ်ကို ဖျက်ဆီးနိုင်မလားဆိုတာက ကြိုသတ်မှတ်ထားတဲ့ အခွင့်အလမ်းအပေါ်မှာပဲ မူတည်ပါတယ်။
ပစ်ခတ်စရိတ်ကနေ ဆုငွေထိ ဘယ်လိုတွက်ထုတ်သလဲ
ပစ်မှတ်တစ်ကောင်ကို ဖျက်ဆီးနိုင်တဲ့အခါ ရရှိတဲ့ဆုငွေက ပစ်ခတ်စရိတ်ကို ပစ်မှတ်ရဲ့ ကြိုသတ်မှတ်ထားတဲ့ multiplier နဲ့ မြှောက်ထားတဲ့ ပမာဏဖြစ်ပါတယ်။ ဥပမာ ပစ်ခတ်စရိတ် 100 unit သတ်မှတ်ပြီး 2.5x multiplier ရှိတဲ့ ပစ်မှတ်တစ်ကောင်ကို ဖျက်ဆီးနိုင်ပါက ရရှိတဲ့ဆုငွေက 250 unit ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ပစ်ခတ်စရိတ်သတ်မှတ်ချက်က ကစားတဲ့ အရှိန်ကိုသာမက ဆုငွေရဲ့ အတိုင်းအတာကိုပါ တစ်ပြိုင်နက်သတ်မှတ်လိုက်တာပါ။
ပစ်မှတ်အမျိုးအစားတစ်ခုစီမှာ multiplier မတူညီသလို ဖျက်ဆီးရလွယ်တဲ့အဆင့်လည်း မတူပါဘူး။ multiplier မြင့်တဲ့ငါးက ပိုခက်ခဲလေ့ရှိပြီး multiplier နည်းတဲ့ငါးက ပိုလွယ်ကူပါတယ်။ ဒီကြားထဲမှာ ကစားသူအတွက် တန်ဖိုးတွက်ရမယ့် အချက်တစ်ခု ရှိလာပါတယ်။ လွယ်တဲ့ငါးကို ပစ်ရင် ရတဲ့အကြိမ်ရေ များပေမယ့် တစ်ကြိမ်ချင်း ပမာဏနည်းပါတယ်။ ခက်တဲ့ငါးကို ပစ်ရင် ကျည်ကုန်နှုန်း မြင့်ပြီး ဖမ်းမိတဲ့အကြိမ်ရေနည်းပါတယ်။
ဒီနေရာမှာ မကြာခဏ အလွဲရှိတာက ငါးကို ထိမှန်တိုင်း ဆုငွေရတယ်လို့ ယူဆတာပါ။ အမှန်က ထိမှန်တာက ဖျက်ဆီးနိုင်တဲ့ အခွင့်အလမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးတာသာဖြစ်ပြီး ပစ်မှတ်ပျက်သွားမှ ဆုငွေထွက်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ပစ်မှတ်တစ်ကောင်ကို ထိပြီးတာနဲ့ နောက်တစ်ကောင်ဆီ လွှဲလိုက်တာထက် အဲဒီပစ်မှတ်ကို ပျက်သွားတဲ့အထိ ဆက်တိုက်ပစ်တာက ပိုအကျိုးရှိပါတယ်။
Title အလိုက် ထုတ်ပြန်ထားတဲ့ RTP ကိန်းဂဏန်းများ
ငါးပစ်ဂိမ်းတွေကို ထောက်ပံ့ပေးတဲ့ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူအများစုကို TaDa Gaming နဲ့ KA Gaming ဆိုတဲ့ နှစ်ဦးက ကိုင်ထားပါတယ်။ နှစ်ဦးစလုံးမှာ theme မတူတဲ့ title အများအပြား၊ ပစ်မှတ်အမျိုးအစားများစွာနဲ့ animation နဲ့ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ပြင်ဆင်မှုတွေ ပါဝင်ပါတယ်။ အောက်ပါဇယားက ထုတ်ပြန်ထားတဲ့ RTP ကိန်းဂဏန်းနဲ့ theme အလိုက် ခွဲထားတာပါ။
| Title | ထုတ်လုပ်သူ | ထုတ်ပြန်ထားသော RTP | Theme |
|---|---|---|---|
| Ocean King Jackpot | TaDa Gaming | 97.00% | Rock and Roll နှင့် Zombies |
| Fortune King Jackpot | TaDa Gaming | 97.00% | Oriental |
| Mega Fishing | TaDa Gaming | 97.00% | ဂန္ထဝင် ငါးပစ် arcade |
| Golden Dragon | KA Gaming | 98.00% | Oriental |
| King Octopus | KA Gaming | 98.00% | Pirates နှင့် ပင်လယ်သတ္တဝါ |
ဒီကိန်းဂဏန်းတွေက ကစားသူဖက်က ပြောင်းလဲလို့မရတဲ့ ထုတ်လုပ်သူသတ်မှတ်ချက်တွေဖြစ်ပြီး ရေရှည်မှာ ပြန်ပေးမယ့် ပျမ်းမျှရာခိုင်နှုန်းကို ဆိုလိုတာပါ။ ပစ်ချက်တစ်ခုချင်းစီရဲ့ ရလဒ်ကို ကိုယ်စားပြုတာမဟုတ်ပါဘူး။ ဇယားထဲက title တွေအတွက် volatility ကို 'varied' (အမျိုးမျိုး) လို့ ဖော်ပြထားတာက ဂိမ်းတစ်ခုတည်းအတွင်းမှာတောင် ကစားပုံပေါ်မူတည်ပြီး ဆုငွေထွက်ရှိပုံ ပြောင်းနိုင်တယ်ဆိုတဲ့ အချက်နဲ့ ကိုက်ညီပါတယ်။
ဇယားကို ကြည့်ရင် KING Octopus နဲ့ Golden Dragon တို့မှာ 98.00% ထုတ်ပြန်ထားပြီး TaDa Gaming title သုံးခုမှာ 97.00% ထုတ်ပြန်ထားတာ တွေ့ရပါတယ်။ ဒီကွာခြားချက်က ကြီးမားတဲ့အတိုင်းအတာမဟုတ်ပေမယ့် မျက်နှာပြင်တစ်ခုပေါ်က title နှစ်ခုကြား ရွေးချယ်ရာမှာ တိုင်းတာနိုင်တဲ့ အချက်တစ်ခုတော့ ဖြစ်ပါတယ်။ RTP ကို ကစားချိန်တိုတိုအတွင်း ရလဒ်ခန့်မှန်းဖို့ မသုံးသင့်ပါဘူး၊ ဂိမ်းရွေးချယ်မှုအတွက် အခြေခံအချက်အဖြစ်သာ သုံးသင့်ပါတယ်။
Volatility ကို ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုနဲ့ ထိန်းချုပ်ခြင်း
Volatility ဆိုတာ ဆုငွေထွက်ရှိမှု အကြိမ်ရေနဲ့ ပမာဏ ဆက်စပ်ပုံကို ဖော်ပြတဲ့ အချက်ဖြစ်ပြီး ငါးပစ်ဂိမ်းတွေမှာ ပုံသေသတ်မှတ်ထားတာမဟုတ်ပါဘူး။ ငယ်တဲ့ပစ်မှတ်တွေကို စုဆောင်းပစ်ခြင်းက ဆုငွေငယ်တွေ မကြာခဏ ထွက်တဲ့ low volatility ပုံစံကို ဖြစ်စေပါတယ်။ ကြီးတဲ့ပစ်မှတ်တွေကိုသာ ရွေးပစ်ခြင်းက ထွက်ရှားပေမယ့် ထွက်ပါက ပမာဏကြီးတဲ့ volatility မြင့်ပုံစံကို ဖြစ်စေပါတယ်။ ဆိုလိုတာက volatility ကို ကစားသူကိုယ်တိုင် ရွေးချယ်နိုင်တာပါ။
ဒီအချက်က ဂိမ်းရွေးချယ်မှုထက် ကစားပုံစံရွေးချယ်မှုကို ပိုအရေးကြီးစေပါတယ်။ ကစားချိန် ရှည်ရှည်ကစားချင်သူက ငယ်တဲ့ပစ်မှတ်တွေကို ဦးစားပေးပြီး လက်ကျန်ငွေကို ထိန်းထားနိုင်ပါတယ်။ ဆုငွေကြီးတစ်ခုကို ရှာချင်သူက ကြီးတဲ့ပစ်မှတ်တွေကို ရွေးပစ်နိုင်ပေမယ့် အလယ်အလတ်ကာလတစ်ခုအတွင်း လက်ကျန်ငွေ သိသိသာသာလျော့နိုင်တာကို မျှော်လင့်ထားရပါတယ်။ two ပုံစံစလုံးမှာ RTP ကိန်းဂဏန်း ပြောင်းလဲသွားတာမဟုတ်ပါဘူး၊ ဆုငွေရရှိပုံ အစီအစဉ်သာ ကွဲပြားတာပါ။
Feature အမျိုးအစားများက ပစ်မှတ်ဖမ်းဆီးမှုကို ဘယ်လိုကူညီသလဲ
ငါးပစ် arcade ဂိမ်းတွေမှာ လက်နက်အမျိုးအစားစုံကို ရွေးသုံးနိုင်ပြီး အချို့လက်နက်တွေက ပစ်မှတ်တစ်ဝိုက် ဧရိယာအတွင်းရှိ ပစ်မှတ်များစွာကို တစ်ပြိုင်နက်ထိခိုက်စေတဲ့ blast effect ပါဝင်ပါတယ်။ လက်နက်စွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပေးတဲ့ power-up တွေ၊ အထူးပစ်မှတ်တွေကို ဖျက်ဆီးနိုင်တဲ့ power-up တွေလည်း ရှိပါတယ်။ ဒီအပြင် ပုံမှန်ပစ်မှတ်ထက် ပိုခက်ခဲပြီး ဆုငွေပိုကြီးတဲ့ Boss ပစ်မှတ်တွေ ပါဝင်ပါတယ်။ အခန်းအလိုက် theme ကွဲပြားပြီး animation သီးခြားရှိတာလည်း ဒီဂိမ်းအမျိုးအစားရဲ့ ထူးခြားချက်ပါ။
Feature တွေက လုပ်ဆောင်ပေးတာက ပစ်မှတ်တစ်ကောင်ကို ဖျက်ဆီးဖို့ လိုအပ်တဲ့ ပစ်ချက်အရေအတွက်ကို လျှော့ချပေးတာပါ။ ဒါပေမယ့် လက်နက်အဆင့်မြင့်လေ ပစ်ချက်တစ်ခုချင်း ကျသင့်ငွေ မြင့်လာလေဆိုတာ ပြောင်းလဲမသွားပါဘူး။ ဒါကြောင့် လက်နက်အဆင့်မြှင့်လိုက်ရင် ဆုငွေလည်း အချိုးကျမြင့်လာမယ်လို့ ယူဆတာက မှန်ကန်တဲ့ နားလည်မှုမဟုတ်ပါဘူး။ မြင့်လာတာက ပစ်ခတ်စရိတ်ပါ။
ကစားသူဖက်က ထိန်းချုပ်လို့ရတဲ့ အချက်နဲ့ မရတဲ့အချက်
ငါးပစ်ဂိမ်းတွေမှာ ဆုံးဖြတ်ချက်ချမှုနဲ့ ပစ်ခတ်တိကျမှုကို ဆုချပေမယ့် ပစ်ချက်တိုင်းမှာ slot ရဲ့ ကျပန်းအချက် ရှိနေဆဲပါ။ ဒါကို လျစ်လျူရှုလို့မရပါဘူး။ ကစားသူသတ်မှတ်နိုင်တာက ပစ်ခတ်စရိတ်အဆင့်၊ ရွေးချယ်တဲ့ပစ်မှတ်၊ လက်နက်အမျိုးအစားနဲ့ ကစားချိန်တို့ဖြစ်ပြီး သတ်မှတ်လို့မရတာက ပစ်မှတ်တစ်ကောင် ပျက်မလား မပျက်ဘူးလားဆိုတဲ့ ရလဒ်ပါ။
အခြေခံကစားအစီအစဉ်က ရိုးရှင်းပါတယ်။ ဂိမ်းထဲဝင်ပြီး ငါးပစ်စားပွဲကို ဖွင့်၊ ပစ်ခတ်စရိတ်ကို ရွေး၊ မောက်စ် သို့မဟုတ် လက်ချောင်းနဲ့ ချိန်ရွယ်၊ ပစ်၊ ပြီးရင် ပစ်မှတ်တစ်ကောင် ပျက်သွားတဲ့အထိ ဆက်တိုက်ပစ်ပါ။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ် အရှိန်က မြင့်မားတာကြောင့် လက်ကျန်ငွေကို မျက်ခြေမပြတ် မှတ်ထားဖို့ လိုပါတယ်။ လက်ကျန်ငွေ မှတ်မထားဘဲ ဆက်ကစားရင် ပစ်ခတ်စရိတ်တွေ စုပေါင်းပြီး လျင်မြန်စွာ ကုန်နိုင်ပါတယ်။
ဒါကြောင့် session တစ်ခုအတွက် သတ်မှတ်ငွေပမာဏနဲ့ ရပ်မယ့်အဆင့်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားတာက ကစားပုံစံရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပါတယ်။ ပစ်ချက်တစ်ခုချင်း ကျသင့်ငွေနည်းတဲ့အဆင့်ကို ရွေးထားရင် အရှိန်က နည်းနည်းလျော့ပေမယ့် အမှားတစ်ခုရဲ့ တန်ဖိုးလည်း နည်းပါတယ်။
မြန်မာကစားသူတွေအတွက် ဆက်လက်စစ်ဆေးရမယ့်အချက်
ဒါကြောင့် အဲဒီ ပလက်ဖောင်းတွေနဲ့ သူတို့ရဲ့ ကမ်းလှမ်းချက်တွေကို မြန်မာဒေသမှာ ရရှိနိုင်တဲ့ ကမ်းလှမ်းချက်အဖြစ် မယူဆသင့်ပါဘူး။
ဒီဆောင်းပါးက ကျင့်သုံးလို့ရတဲ့ အချက်နှစ်ခုကို ချန်ထားပါတယ်။ ပထမတစ်ခုက ငါးတစ်ကောင်စီရဲ့ multiplier နဲ့ ဖျက်ဆီးရလွယ်မှုအဆင့်ကို ကစားမည့်စားပွဲရဲ့ အတွင်းပိုင်း အချက်အလက်မှာ စစ်ဆေးတာပါ။ ဒုတိယတစ်ခုက RTP ကိန်းဂဏန်းထက် ကိုယ့်ရဲ့ ပစ်ခတ်စရိတ်သတ်မှတ်ချက်နဲ့ လက်ကျန်ငွေ ကိုက်ညီမှုကို ဦးစားပေးတာပါ။ ငါးပစ်ဂိမ်းစားပွဲအမျိုးအစားနဲ့ ကစားနည်းအခြေခံကို ဆက်လေ့လာချင်ရင် 513 Slots ရဲ့ ငါးပစ်ဂိမ်းစာရင်း မှာ စုစည်းထားပါတယ်။
513 Slots အယ်ဒီတာအဖွဲ့မှ ရေးသားသည်။ အသက် 18 နှစ်အောက် ကစားခြင်းကို တားမြစ်ပါသည်။ လောင်းကစားခြင်းသည် ဖျော်ဖြေမှုအဖြစ်သာ ရည်ရွယ်ပြီး ဝင်ငွေရလမ်းအဖြစ် မမျှော်လင့်သင့်ပါ။
နောက်တစ်ဆင့်အဖြစ် ဖုန်းလွှဲပေးမီ Login Session ပိတ်ခြင်းနှင့် အကောင့်လုံခြုံရေးစစ်ဆေးနည်း ကို ဖတ်ရှုနိုင်သည်။
ဆက်လက်ဖတ်ရှုရန် ဘရာဇီး Série A: စက်တင်ဘာ ၁၉ ရက်ပွဲ ရလဒ်မှတ်တမ်း တွင် ဆက်လက်ရှင်းပြထားသည်။